EvoWars ノート · 巻之 06
育成とランク:宝箱・マスタリー・ブースト
試合の外にも育成があります。シャード、宝箱、マスタリー、ブースト。どれも「1試合の結果」を次の試合に変える仕組みです。
シャードが育成の通貨
進化と武器は、それぞれシャードを集めてアップグレードします。進化は20個で最大20レベル、武器は10個で最大10レベル。【公式/画面ヒント】
シャードは War Chest から出ます。カードを引くと、その進化・武器のシャードが1個入る仕組みです。【公式/画面ヒント war_chest_text】
基本価格は進化・武器とも 100 / 150 / 200 / 250 の4段階。【公式/ビルド内データ base_evo_upgrade_price / base_wpn_upgrade_price】
宝箱7種の実数値
宝箱はすべて購入できます。価格・開封数・レア抽選率はビルド内のデータに定義されています。【公式/ビルド内データ chests】
名称の対応は、マスタリーの報酬文言と照合すると Iron / Silver / Gold / Diamond / War までは特定できます。Champion と、いちばん安い箱の名称は確定できません。【推測/不明】
| 名称 | 価格 | 開封数 | 抽選率(4段階) |
|---|---|---|---|
| Iron | 1,000 ゴールド | 1 | 89 / 10 / 1 / 0 |
| Silver | 2,500 ゴールド | 2 | 83 / 15 / 2 / 0 |
| Gold | 4,300 ゴールド | 3 | 76 / 20 / 3 / 1 |
| Diamond | 6,800 ゴールド | 4 | 69 / 25 / 4 / 2 |
| Champion(推定) | 10,000 ゴールド | 5 | 61 / 30 / 6 / 3 |
| War | 20,000 ゴールド | 6 | 45 / 40 / 10 / 5 |
| 名称不明(最安) | 25 ジェム | 5 | 50 / 38 / 11 / 1 |
マスタリー(12種の報酬)
すべて画面のマスタリー説明に書かれている公式の報酬です。【公式/画面ヒント masteries_*】
- 試合数:10試合ごとに Gold Chest
- チーム勝利:5勝ごとに Silver Chest
- オーブ収集:10,000個ごとに Iron Chest
- 王の討伐:1位の相手を5人倒すごとに Gold Chest
- 死亡回数:100回ごとに Iron Chest
- Megavolution 到達:10回ごとに War Chest
- 撃破数:200体ごとに Iron Chest
- ダブルキル:5回ごとに Silver Chest
- トリプルキル:3回ごとに Gold Chest
- クアドラキル:1回ごとに Diamond Chest
- ペンタキル:1回ごとに Diamond Chest
- メガキル:1回ごとに Diamond Chest
ブーストの中身
ブーストは1プレイにつきクレジットを1消費し、クレジットの有効期限は8時間です。【公式/画面文言】。Steam版のプレイヤーは常時ブーストが有効と記載されています。【公式/画面文言】
- 敵撃破のXP
- +30%
- オーブのXP
- +100%
- ランクポイント
- 2倍
- ゴールド
- 1ラウンドあたり +10%
ランク11段階
ランクポイントはラウンド終了時の順位で加算されます。DEATHMATCH は上位5位まで 100 / 50 / 40 / 30 / 20、TEAMS は勝敗で 50 / 25。【公式/ビルド内データ winner_rank_inc】
ランクのしきい値(何ポイントで昇格するか)はビルドからは取得できません。【不明】
- Beginner → Fighter → Pro → Elite → Hero → Champion
- Master → Grandmaster → Legend → Godlike → Titan
アカウントと進行状況
Night Steed アカウントに紐づけると、進化・コレクション・宝箱・ゴールド・ジェム・統計が保存され、Steam・モバイル・Webで共有されます。【公式/画面ヒント account_night_steed_text】
CrazyGames や Steam のアカウントは自動で Night Steed アカウントに連携されます。【公式/画面ヒント account_crazy_games_text】
アカウントを作らないと、進行状況は端末にしか残りません。ブラウザのデータ削除で消える可能性があります。
進化のシャード必要数
進化1レベルあたりシャード20個(公式ビルドの max_evo_lvl と画面文言)。武器は1レベルあたり10個です。価格の4段階(100/150/200/250)がどのレベル帯に対応するかは公開されていないため、ここではシャード数だけを出します。
必要なシャード数
| 現在のレベル | 目標のレベル | 必要なシャード数 |
|---|---|---|
| 0 | 5 | 100 個 |
| 5 | 10 | 100 個 |
| 10 | 20 | 200 個 |
| 0 | 20 | 400 個 |
武器のシャード必要数
武器1レベルあたりシャード10個(公式ビルドの max_wpn_lvl と画面文言)。進化と武器で必要数が違うので、混同しないための計算です。
必要なシャード数
| 現在のレベル | 目標のレベル | 必要なシャード数 |
|---|---|---|
| 0 | 5 | 50 個 |
| 5 | 10 | 50 個 |
| 0 | 10 | 100 個 |